索尼Xperia 1 III评测:最接近微单体验的手机

用做微单的态度来做手机?果然很索尼!

欢迎来到「Kim工房」,今天要评测索尼Xperia1III微单手机,看它如何将微单塞进手机。

一、Xperia1III简介

索尼也算手机市场的老法师,早在功能机时代,就与爱立信一起搞基(哦不,搞机)叱咤风云。2012年,索尼收购爱立信持有的50%索爱股份,正式将“索尼爱立信”更名为“索尼移动”。

关于索尼Xperia旗舰机型的迭代历史,Kim较瘦人肉整理如下,大致分为三个阶段:经典流传的Z系列,中规中矩的XZ系列(含X),重整旗鼓的数字系列!

2019年,索尼集团将相机部门与手机部门重组合并,Xperia更以“数字系列”重装上阵,自此索尼旗舰手机只有超大杯(1系列)与大杯(5系列),没有第三杯。熟悉数码相机的机友会心一笑,数字系列的命名真的很“相机”,什么“II/III”不就是“MK2/MK3”么,所以Xperia1III应该简称:X1M3?

2021年索尼正式发布数字三代,更冠以“微单手机”之名,表明该系列由索尼Alpha9微单相机工程师联合开发。与二代相比,数字三代的升级诚意满满,基本将前代的短板统统补齐。

且不说与时俱进的骁龙888处理器与康宁Victus面板玻璃,光是将4KHDROLED屏幕提升至120Hz高刷就是手机屏幕yyds,而潜望式可变长焦镜头模组更是典型的索尼黑科技,最后在保持机身轻薄的前提下实现电池容量充电速度双提升,实在难能可贵。

二、外观

现阶段手机正面的辨识度越来越低,在挖孔屏占主流的情况下,Xperia1III精致简洁的外观无疑是一股清流。索尼并没有跟风异形屏与曲面屏,而是坚持复古的工业风格,将对称美发挥到极致。首先是面板的上下对称,额头与下巴等宽,搭配全面屏(指非异形屏),视觉上毫无违和感。

背面直接采用雾面玻璃,没有任何光影的修饰,只有纯粹的黑、神秘的黑、优雅的黑。后盖材质为康宁6玻璃,表面处理得非常顺滑,触感居然与金属中框神契合,完全没有玻璃的生涩感。

侧面展现出Xperia1III的第二重对称美,前后2.5D玻璃夹着平面金属中框,一切就这么简单,一切就这么自然。没有银色中框修饰,也没有曲面后盖,做减法照样能勾勒苗条身材,这机身厚度真的超过8mm么?

机身左侧为卡槽,右侧为物理按键,从上到下分别是音量加减、电源键、数字助理键与快门键,其中电源键兼指纹识别。

索尼Xperia的传统技艺,“IP65/68防水防尘”与“三选二卡槽支持microSD卡扩展”均完美传承。珍惜吧骚年,支持存储卡扩展的旗舰机,濒临绝种。

Xperia1III延续前代的条形相机矩阵,升级潜望式可变长焦模组后,矩阵造型更像感叹号。有意思的是,相机矩阵盖板采用镜面处理,让简约低调的机身透出几分时尚,或许这就是难以隐藏的霸气侧漏。

尽管Xperia1III采用6.5英寸直屏,但边框控制得当,机身宽度仅有71mm,居然还能愉快地单手操控!

小结:Xperia1III的外观充满桀骜不驯的阳刚之美,通过化繁为简居然将Xperia的家族ID持续传承,足见索尼的工业设计宝刀未老。

三、屏幕

Xperia1III采用OLED直屏,4K(3840x1644)分辨率,120Hz刷新率,240Hz触控采样,10bit色深,DCI-P3色域100%,康宁Victus玻璃。划重点,Xperia1III是业界首款支持4K分辨率+120Hz刷新率的智能手机,屏幕规格基本顶到天花板。

亮屏第一感觉就是“太细腻”,屏幕解析力堪称卓越,字体再小都能完美渲染,并没有边缘发虚或锯齿出现。

▼色彩管理

或许是业界最专业色彩管理机制,Xperia1III可先后从「色域」与「白平衡」两个维度进行调整。

白平衡:三种预设白平衡(暖-中-冷),10档预设色温(D50~D93),RGB三色精调(0~255),只能说Xperia实在太好色啦!需要注意的是,大师模式缺省白平衡=中,标准模式缺省白平衡=冷。

就Kim较瘦个人观感而言,建议无脑选大师模式(缺省白平衡=中),比较接近真实色彩(手机与电脑观感基本一致)。如果喜欢更艳丽的观感,可以考虑标准模式白平衡=中,看照片非常赏心悦目(不过在电脑上看就没这么艳丽,饱和度要收敛一些)。

▼刷新率控制

关于高刷机制的定义有两个维度:时间维度与应用维度。

时间维度:动态高刷与全时高刷。动态高刷指滑动屏幕是才触发高刷,停止滑动后自动回落到60Hz;全时高刷指不管是否滑动都一直保持高刷。

应用维度:自适应高刷与全局高刷。自适应高刷指根据应用或场景自动选择最优刷新率;全局高刷指只要应用支持就直接冲最高刷新率。

Xperia1III的高刷设置简单至极,只有60Hz与120Hz两种选择。点亮120Hz后,停止滑动观察,刷新率一直保持120Hz,可见属于「全时高刷」。

诚然,高刷机制需要在体验与功耗之间权衡,并非绝对的越高越好。但不可否认,Xperia1III对高刷的支持度,要优于市面上绝大部分机型!

小结:Xperia1III的屏幕从规格到体验都是行业天花板的存在,业界最专业的色彩管理机制让色彩无可挑剔,4K分辨率下实现120Hz「全时×全局」高刷可谓独家记忆,唯一的念想就只差LTPO。

四、相机

超广:IMX363,12MP,1/2.55",。

长焦:IMX663,12MP,1/2.9",(70mm)/(105mm),OIS。潜望式可变长焦模组!

需要说明的是,所谓“可变模组”是指在70mm与105mm两个焦段间切换,并非在70mm至105mm间连续变焦!这颗可变模组的意义在于,用一个特殊模组来实现两个常规模组的功能。

▼相机App

至于四种“微单模式”的区别,简单示例如下。AUTO即傻瓜模式,可控的参数极少;P档即除了快门都能控制,主控曝光补偿;S档即除了ISO都能控制,主控快门速度;M档即无所不能,主控快门速度。

“微单模式”的魔力当然不是五花八门的参数项,而是与微单相机一脉相承的专业性,在这里可以调整对焦区域,可以调整照片格式(RAW文件输出利于老法师后期处理),还能精调白平衡(甚至调出ABGM象限图)!

▼实时追踪功能

▼眼部对焦功能

眼部对焦算是“实时追踪”的特别版本,当取景框识别到人像或宠物时,默认触发面部识别(呈现白色矩形框),如果半按实体快门键,将触发眼部对焦(对象眼部呈现小绿框)。眼部对焦同样支持实时追踪,此时无论怎么移动,只要取景框内能识别到眼睛,就能继续追焦。

▼高速连拍功能

“实时追踪”搭配高速连拍才算完美,首先点亮连拍模式(高20fps、低10fps),选定追踪对象,半按实体快门键锁定追焦,最后完全按下快门键不松手,只听啪啪啪的快门声……

不到两秒钟的时间,就拍下35张采样,真是何止于快,再也不用担心错过完美的瞬间!

▼照片画质

具体来说,Xperia1III的画风偏小清新,饱和度与反差适中,宽容度较好,为后期处理保留足够的创作空间。

Xperia1III长焦模组的可玩性还不错,无论是景深的压缩能力,还是焦外的自然过渡,都充满微单的味道,让人爱不释手。

需要说明的是,Xperia1III并没有独立的“夜景模式”,但是必须有夜景算法,只是触发逻辑略显保守。在弱光环境下,Xperia1III很少出现“夜视仪”特效,而是尽量还原环境亮度,更注重氛围感,这也是回归初心的一种选择,至于好不好就看个人喜好。

更多样张,详见附录,不再赘述。

五、游戏

搭载4K高刷21:9全面屏的Xperia1III,不用来玩游戏的话,岂不是暴殄天物?等等,Xperia1III也是一款游戏手机哦,不信来看看内置的「游戏增强器」有多贴心。

所谓游戏增强器,就是一个外挂小程序,不但可以针对每个游戏设置不同的功能,而且能在游戏过程中随时呼出菜单执行各种骚操作。有意思的是,只需在游戏增强器中添加游戏,即可实现外挂,咳咳,非游戏也能支持哦,而且有特别疗效,稍后详解。

敲黑板,加入游戏增强器的游戏,若想体验高刷,务必将游戏模式设为“性能优先”或“定制(120Hz以上)”,否则默认封印在60Hz!

游戏增强设定听起来有点迷茫,简单说就是专注模式,在游戏过程中屏蔽可能的干扰或误触,更专注游戏体验。显示屏与声音里有个L-y提升器,可以提升暗部细节,让暗处的敌人无所遁形。

简单体验一下,L-y提升器对暗部细节的提升效果刚刚好,并不会让亮部高光溢出。

有一种尴尬,是技痒的时候刚好手机没电,插电边充边玩吧,发热严重体验打折。游戏增强器里体贴的提供电量控制功能,简单说就是在当前游戏下插电时,只会给手机供电,不会给电池充电,从而避免发热问题!一旦离开该游戏,或者在该游戏里关闭此功能,则充电恢复。简单实测,手机初始电量33%,开启电量控制,插电玩15分钟《穿越火线:枪战王者》,期间并未触发电池充电,最终电量仍为33%。

补充个小彩蛋,承前所述,在全局高刷的情况下,如何限制部分应用的刷新率呢?很简单,把它丢到游戏增强器即可,游戏模式默认为均衡,直接回落到60Hz。

小结:21:9的120Hz刷新率/240Hz触控采样全面屏,让Xperia1III成为视野最宽广的游戏手机,而游戏增强器的各种灵丹妙药,则成功打通你的任督二脉!

六、性能

再来简单聊聊Xperia1III的充电、散热与音频能力。

▼充电性能

Xperia1III内置4500mAh锂电,支持30WPD有线快充与Qi无线充,同时还支持Qi反向无线充。好消息是有线快充为通用充电协议,充电头的兼容性广泛,而且充电电流不超过3A,对数据线的要求也不高。

实测充电速度与官方所说的“30分钟充至50%”一致,初始电量1%,10分钟充至20%,20分钟充至37%,30分钟充至54%,随后充电效率有所降低,大约110分钟最终充满……讲武德,充电速度确实符合官宣的“30分钟充至50%”,但是后半程实在太慢,猜测索尼对充电机制的调校倾向于保护电池寿命。另外,充电温度控制还不错,后半程电池温度峰值也就40℃出头,实际上手温感发热不烫手。

有意思的是,系统还内置电池保养功能,开启后可自动或自定义减少电池充满状态的时间,从而延长电池寿命。

▼散热性能

提到骁龙888处理器,难免会担心Xperia1III的散热能力,所幸Xperia1III的主板双面都设计有散热石墨片,相较前代产品更增加了面积以扩散来自热源(处理器和相机模组)的热量。即使在高负荷的情况下,手机也能保持流畅运行。

诚然,改善发热不光是硬件的责任,下面简单分享一些温控小建议。首先,推荐使用系统内置的节电优能App,勾选需要优化的应用(尤其是新装App),将会限制它们的后台运行,从而减少不必要的耗电并导致手机发热。注意,需要常驻后台的App,请勿勾选。

其次,如无必要可关闭高刷,由于Xperia1III为全时高刷,在不操作屏幕的情况下略显徒增功耗。考虑到Xperia1III也是全局高刷,如果嫌频繁到设置里开关高刷太麻烦,可利用游戏增强器将不需要高刷的应用封印起来。

▼音频性能

从面板看来,Xperia1III额头与下巴等宽设计,巧妙的暗藏立体声双扬声器,不但声腔够大,而且两个声道完美对称,可谓真立体声外放。手机届某些所谓的立体声双扬,其实两个声道并不对称,往往响度不一致音色不一致,根本就是伪立体声。在这一点上,索尼赢很大。

Xperia1III的音频实力还源于内在美,它不但支持常见的杜比全景声,更有索尼独家的360空间音效,搭配相关耳机可实现沉浸式听感。

七、系统

熟悉Xperia的机友都知道,索尼的系统非常接近安卓原生,并没有太花哨的元素,也没有太臃肿的功能,整个系统以简约实用为主。好不好用就看个人习惯与需求,最起码轻量级的系统够流畅。

较瘦以为,手机系统的核心就是交互,如何善用21:9的大屏并提升单手操控的便利性,索尼还是动了心思。「分屏」与「弹出窗口」就是Xperia1III的特色功能,而「侧感」交互则将它们完美融合。

所谓侧感,就是悬停在屏幕侧边的交互栏,可通过双击、上滑或下滑触发不同的操作。

双击侧感会弹出应用菜单,可以快捷启动特定的应用,不过最有趣的是以弹出窗口方式启动应用。相当于将某个应用以小窗方式悬浮在前台,而且还能将它最大化或最小化,最小化后会缩成原始图标,但是依然悬浮在前台,便于随时打开。

尾巴

究竟是手机中的微单?还是微单中的手机?索尼Xperia1III在智能手机市场成功找到自己的锚点。

索尼Xperia1III微单手机是一款堆料够硬核体验够特别的旗舰手机,它秉承索尼优秀的工业设计,在日益趋同的竞品中坚持并传承家族ID,推出首款支持4K分辨率+120Hz刷新率的智能手机,也是首款支持双PD传感器的潜望式可变长焦镜头的智能手机,与之匹配的,无论屏幕的色彩管理还是相机的微单影像,都充分整合索尼自家技术优势,堪称业界最专业体验,没有之一!另外,充满魔性的游戏增强器,内外兼修的音频实力,轻量而有趣的系统交互,足以让Xperia1III成为手机圈的多面手。

要说可以做到更完美的地方,屏幕需补齐LTPO,并支持动态高刷;相机App需优化变焦机制,并提升HDR效果,有必要增加独立的夜景模式;游戏增强器可能影响应用色域表现;充电机制后半程过于保守;系统过分轻量化,本地化不足。就酱,机无完机。

附录:更多样张

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